Setelah hampir 5 (lima) tahun. Kembali lagi ke tempat ini untuk membagikan pengalaman baru.
SMPN 1 Cimahi. Sekolah menengah pertama yang jadi favorit siswa sekolah dasar di Kota Cimahi. Berebut ingin bisa bersekolah di sekolah yang paling nge-top ini.
Setelah mendapat undangang dari SMPN 1 Cimahi sekitar 4 (emat) hari yang lalu. Hari ini 7 Agustus 2026, memenuhu undangan untuk ngisi kegiatan yang diselenggarakan SMPN 1 Cimahi. Kegiatan ruting untuk meningkatkan kompetensi guru.
Saya dengar, kegiatan ini sudah berlangsung 2 (dua) hari sejak kemarin. Dan hari ini adalah hari ke-2.
Tantangan ini bukan main - main, bikin bangkit naluri guru saya
Dalam undangan yang diterima saya dimintakan untuk membawakan materi tentang "Pemanfaatan interaktif digital tools dan Artificial Intelegent (AI) untuk menciptakan pengalaman belajar yang menarik dan bermakna".
Mendengar isi materinya dan durasi waktu yang diberikan hanya sekitar 2 kali 60 menit, nyaris tak terpikirkan. Membahawa 2 materi (interaktif digital tools dan Artificial Antelegent), supaya memberikan dampak dalam bentuk pengalaman yang bermakna.
Tantangan ini membangkitkan "naluri guru" yang terpandam. Rasanya seperti Sipder Man yang sedang aktif hormor laba-labanya. Beberapa memori tentang model, metode, dan pendekatan pembelajaran bersuliweran dibalik pikiran sedangan menyusun strategi dan skenario yang akan dilakukan.
"Saya berfikir, ini jangan jadi kegitan klasikal. Tapi harus jadi kegiatan membangkitkan naluri guru sudah punya bekal kompetensi pedagogik, profesional, sosial dan kepribadian."
Desain rencana yang kekinian
Deep Learning, Inquiri Learning. Ini yang paling deket dengan ekosistem berfikir temen-temen guru. Gak lama donk langsung eksekusi. Lansung bikin learning journey dan gak lupa juga ngumpulin berbagai aset untuk media pembelajaran.
Emang mustahil sih. Durasi 2 (dua) jam harus menyampaikan tentang interaktif digital tools dan Artificial Antelegent. Apalagi harus bikin berdampak dan bermakna jika disampaikan secara klasikal dengan metode ceramah.
Jadi, learning journey-nya saya bikin banyak melibatkan temen-temen guru. Hanya dengan cara ini, materi tersampaikan dan peserta merasakan. Seperti pribahasa "Satu kali mendayung. Dua tiga pulau terlampaui".
Guru gurunya keren
Kalau diaplikasi market place, saya akan berikan bintang 5 (lima).
Guru - guru SMPN 1 Cimahi aktif semua. Banyak diluar ekpetasi saya. Seperti layout tempat duduk. Sudah dikelompokkan sesuai mata pelajaran. Kondisi ini sesuai dengan skenario yang saya desaian. Padahal sebelumnya tidak ada janjian atau informasi dengan panitia.
Saya pikir cuma yaa paling gak lebih dari 50 orang. Eh, ternyata, ada 60 orang. Wah...kurang deh media yang saya sediakan.
Tapi, untungnya panitia gerecep (cepat tanggap). Disiapkan media pengganti yang serupa.
Karya Tim Dokumentasi SMPN 1 Cimahi
Thanks yaa tim dokumentasi.
Udah kasih beberapa hasil jepretannya.
Salam Inovasi, Salam implementasi.
~☺~
.jpeg)
.jpeg)
.jpeg)
.jpeg)
.jpeg)
.jpeg)
.jpeg)
.jpeg)

Keren sekali materinya Pak Yuyus, sehat selalu untuk bapak, terimakasih 🙏🏻
BalasHapusBarakallah, sama - samaa
Hapus